André Sier, 2013
Um jogo divertido e minimalista, sobre bibliotecas, tempo, coisas temporárias e permanentes. Uma instalação interactiva onde se joga na paisagem mental do recinto de construção da torre de Babel, um espaço onde o tempo oscila e a perspectiva dobra. Tens 1h para atingir a bibliotecária no topo, guiando os teus avatares com joystick, rato e microfone, através dos vários leitores, hyperskates e prateleiras de livros que caiem na biblioteca, criando a arquitectura temporária de Temporary-Babel2D.
An amuzing and minimalist game, about libraries, time, temporary and permanent things. An interactive installation where you play in the mind-scape of the Babel Tower construction set, a space where time oscillates and perspective bends. You have 1h to reach the librarian at the top, guiding your avatars with joystick, mouse and microphone, through the several readers, hyperskates and bookshelves falling at the library, making the temporary architecture of Temporary-Babel2D.
Temporary-Babel2D development was ignited at ludumdare competetion. You can access an alpha state version, initial source code, binaries (more stable is 10.6+ mac release).
@ "Desdobramento, enfim", Convento Santa Mónica, Graça, Lisboa, Junho 2013
@ "Festival Cidade Pre0cupada 2013", Convento São Francisco, Montemor-o-Novo, Junho 2013